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Año 3, número 1 | 25 de enero de 2002 | |||
APRUEBAN BECAS PARA ESTUDIANTES MC | ||||
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coméntele sobre esta actividad. Una versión en línea del
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En esta ocasión queremos extender esta invitación a
todas las personas interesadas en la Matemática Aplicada y la
Informática más allá de la UPRH a contribuir con esta
publicación ya sea con sus críticas, sus colaboraciones
o ayudando en su divulgación. De esta manera crearemos
un taller en el cual se pueda promover la divulgación creativa.
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ARTICULO MP3: El Formato de Audio Que Hizo Práctica la Distribución de Música por INTERNET 25 de enero de 2002 (José O. Sotero Esteva)
Señales de audio digitales El sonido (análogo) puede ser representado como una curva en el plano t/x que típicamente fluctúa sobre y bajo el eje de t. Aquí la t representa tiempo y la x intensidad. Una curva sinusoidal podría ser un ejemplo de una curva que representa un sonido. Mientras más alta la frecuencia (menor el periodo) de esa curva el sonido se percibe más agudo. En su forma más sencilla la representación de audio digital consiste en una sucesión de números binarios representando las coordenadas de y de esa curva para una sucesión de t´s equidistantes una de la próxima. |